Zwei Clans mit einer Vergangenheit voller Blut und Tod. Können sie den Frieden wahren?

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Marderbiss
Marderbiss

Pfotenspuren :
6

Marderbiss // unfertig Empty
BeitragThema: Marderbiss // unfertig   Marderbiss // unfertig EmptyDi 22 Mai 2018 - 15:29

» Marderbiss

I cull the heard, that's what I do



Charaktername;;
Marderbiss


Geschlecht;;
Weiblich


Alter;;
37 Monde


Clan;;
Lichtclan


Rang;;
Kriegerin
Bild;;

» Aussehen

Ein Blick in klares Wasser



Aussehen;;
Marderbiss ist eine Kätzin mit burschikosem Aussehen. Sie ist groß gebaut mit einem breiten Kreuz, einem kräftigen Hals und muskulösen Beinen. Sie wirkt sehr massig und steht immer gut im Futter. Durch ihren breit gebauten Leib wirkt sie sehr respekteinflößend und sticht unter den Kriegerinnen deutlich heraus. Nicht nur ein mal hat man sie für einen Kater gehalten. Bedeckt ist ihr Körper von einem dichten Pelz der in den Farben braun und weiß getaucht ist. Hierbei ist das braun sehr großflächig und wird von einer blassen Tigerung durchzogen. Vom Maul aus über die Brust bis zwischen die Vorderbeine geht ein weißer Latz. Auch die Zehen an ihren Vorderpfoten sind in Weiß gehalten, sowie die Spitze ihres breiten Schweifes. Ihre Innenohren sind in einem gräulichen blassen rosa gehalten, die Nase hingegen ist honigbraun. Ihre Ballen sind an allen 4 Pfoten schwarz und werden lediglich durch wenige, kleine rosa Tupfen unterbrochen. Auf ihrer Nase und über den Nasenrücken verläuft ein breiter Streifen an denen die Haut sichtbar und einen ticken Blasser ist, Grund dafür ist eine Narbe die sich Marderbiss als Schülerin zugezogen hatte. Im Kontrast zum recht dunklen Fell stehen ihre hellblauen Augen die Mandelförmig in ihrem Gesicht sitzen und meist sofort die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Sie stechen hervor, nicht nur durch die Farbe an sich, sondern auch wegen ihres kalten Eindruckes. Man sagt, man hätte nie ein liebevolles funkeln in ihnen gesehen.
Fellfarbe;;
braun-weiß


Augenfarbe;;
hellblau


Statur;;
groß, massig, breit

» Charakter

Hinter der Maske verborgen



Stärken;;
Ihre Gabe, Ausdauernd, Klettern, Gutes Gedächtnis


Schwächen;;
Schwerfällig, Schnelligkeit, schlechte Verliererin, Leichtsinnig


Vorlieben;;
Kühle Regentage, Sonnentief, Spaziergänge, Aufgaben für den Clan erledigen


Abneigungen;;
Hitzewellen, Faulheit, Katzen aus anderen Clans, Eindringlinge im Territorium
Charakter;;
Marderbiss ist eine Kätzin, die sich nicht davor scheut, ihre Pfoten dreckig werden zu lassen. Sie nimmt ihre Pflichten als Kriegerin äußerst ernst und an manchen Tagen scheint sie nur dafür zu leben, ihren Clan zu ernähren. Sie legt wenig Wert auf Beziehungen und Kontakt zu anderen Katzen. Selbst ihre besten Freunde vergisst sie manchmal ganz und gar. Sie packt an, wo sie kann und geht körperlich gerne an ihre Grenzen. Wenn man es so sagen möchte, ist sie sich für nichts zu schade. Grundsätzlich ist sie keine unfreundliche Katze und gleichzeitig ist sie auch nicht die freundlichste. Sie hat eine scharfe Zunge und ein öfter mal vorlautes Mundwerk. Auf der anderen Seite ist sie aber auch ein wenig-sager. Vieles ist ihrer Meinung nach ihre Worte nicht wert. Dies lässt sie arrogant wirken und ehrlich gesagt ist sie das auch ein wenig. Statt mit ihrem äußeren gibt sie mit ihrem können an und lässt sich in der Hinsicht von niemandem das Wasser reichen, obwohl es welche gibt, die sie mit Sicherheit schlagen könnten.
Trotz allem kann man sich immer auf sie verlassen. Sowohl als Freund als auch als ein normales Clanmitglied, welches vielleicht nie Kontakt zu ihr hatte. Sie würde ihr Leben geben, um jemand anderes zu retten. In dieser Hinsicht würde sie ihre ganze Arroganz und ihren Egoismus ablegen. Mit dieser Einstellung schläft sie ein und wacht jeden Morgen wieder damit ein.

» Hintergrund

Familie und Vergangenheit



Vergangenheit;;
Geboren als Marderjunges, Tochter von Libellenflug und Harzpelz sowie Schwester von Dachsjunges - später Dachsfang, wurde die Kätzin im Lichtclan geboren. Die Zeit als Junges war leicht und unbeschwerlich, sie war ein neugieriges Junges welches gerne die Krieger beobachtete und Geschichten von Ältesten gehört hat.
Als sie 6 Monde erreichte, wurde sie zur Schülerin ernannt und trug ab da den Namen Marderpfote. Leider war die Zeit als Schülerin um einiges komplizierter als ihr Jungenzeit. Mit c.a 7 Monden hatte eine Heilerin bereits erste Vermutungen geäußert. Kratzer verheilten innerhalb weniger Herzschläge, auch etwas größere Kratzer und Wunden heilten ungewöhnlich schnell ab, doch zu 100% sicher war sich niemand. Bis zu dem Tag, an dem sie plötzlich zusammen brach. Zusammen mit einer Wunde an der Nase die in der Zeit verheilte, war es schnell klar, dass Marderpfote die Gabe hatte, bei sich selber Wunden zu heilen. Dies kostete den Körper jedoch viel Kraft und gleichzeitig war es in dem Augenblick äußerst gefährlich, da sie die Gabe nicht kontrollieren konnte. Entweder würde sie an einer sehr tiefen Wunde sterben, oder daran diese abzuheilen. Da diese Gefahr stets bestand, musste Marderbiss eine leichte Schonhaltung einsetzen und durfte sich in keine großen Gefahren bringen. In den nächsten Monden wurde neben dem normalen Kriegertraining auch das Training der Gabe aufgenommen. Mit Gabenkundigen Katzen und viel Ehrgeiz, hatte Marderpfote ihre Gabe schnell im Griff und konnte sie einsetzen wann sie wollte, in einem Maß in dem sie wollte. Kurz darauf erlange Marderpfote mit einem Alter von 13 Monden den Namen Marderbiss und war somit ab sofort als Kriegerin dem Lichtclan treu. In den darauf folgenden Monden verlief alles normal, lediglich das Ableben ihrer Eltern brachte Marderbiss aus der Bahn. Sie hatte immer ein enges Verhältnis zu ihnen gehabt und ihr Verlust war schwer. In dieser Zeit war es ihr Bruder Dachsfang der sie auffing und ihr durch diese Phase half. Bald darauf hatte sie ihren Lebensmut zurück gewonnen, auch wenn der Gedanke an Libellenflug und Harzpelz sie bis Heute schmerzt. Aktuell lebt sie ein normales und erfülltes Kriegerleben.


Zukunft;;
Viele Wünsche hat die Kriegerin nicht. Sie möchte bis an ihr Lebensende ihrem Clan treu dienen und in irgendeiner Weise nützlich sein. Sei es durch Tätigkeiten oder später durch ihre Erfahrung. Sie möchte bis zum Lebensende glücklich und zufrieden sein. Bescheidene Wünsche, für sie aber definitiv genug.
Eltern;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink}


Geschwister;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink}


Sonstige Verwandte;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink}


Gefährte/in;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink}


Junge;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink}


Schüler/Mentor;;
{Name/Verbleib/Eventuell kurze Beschreibung/Gegebenenfalls Steckbrieflink/Muss nicht ausgefüllt werden! Habt ihr für euren Schüler noch keinen Mentor, teilen wir einen zu.}

» Sonstiges

Was nirgendwo sonst reinpasst



Gabe;;
Marderbiss besietzt die Gabe der Wundheilung. Diese hat sie im Schüleralter per Zufall und durch die Aufmerksamkeit eines Heilers bemerkt. Mit ihrer Ausbildung trainierte sie auch ihre Gabe. Die Dauer und die Häufigkeit ist davon abhängig, wie tief eine Wunde ist. Tiefe Wunden dauern einen halben Tag um abzuheilen, Knochenbrüche können jeh nachdem wie konpliziert sie sind 2 Tage zum heilen brauchen. Der Heilungsprozess ist sehr kräftezährend. Während ein Knochenbruch geheilt wird, hat sie meist nicht einmal die Kraft sich selber auf den Beinen zu halten. Dementsprechend kann sie Kratzer öfter und schneller am Tag abheilen lassen. Dadurch ist sie zwar früher wieder einsetzbar, gleichzeitig jedoch während eines großen Heilungsprozesses sehr angreifbar und ungeschützt. In ihrer Schülerzeit hat sie ihre Gabe oft überschätzt und ist in Ohnmacht gefallen, weil es zu viel Energie gezogen hatte. Schon zwei mal wurde es lebensbedrohlich für sie und selbst Heute passiert es mal, dass sie sich überschätzt.


Übrige Leben;;
{Dieser Punkt gilt nur für Anführer; ansonsten löschen}


Lager;;
{Dieser Punkt gilt nur für Streuner. Hat er ein Lager? Wenn ja, wo? Bitte schreibe eine Beschreibung, die als Text bei dem Ort eingesetzt werden kann}


» User

Wer hinter dem Vorhang die Fäden zieht



Bei Inaktivität;;
{Was soll mit dem Charakter passieren, wenn du Inaktiv wirst? Wenn hier nur "stirbt" steht, denkt das Team sich eine Todesart aus, die gerade ins Rollenspiel passt. Was hier steht, passiert sobald du auf der Blacklist warst und gelöscht wurdest.}


Accounts;;
{Sag uns hier, unter welchen Namen du noch im Forum bekannt bist}


Wie bist du auf dieses Forum gekommen?;;
{Muss nicht ausgefüllt werden, interessiert uns nur}
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Funkenpfote
Funkenpfote

Pfotenspuren :
530
Grunddaten :
Kater .x. LichtClan .x. 8 Monde

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BeitragThema: Re: Marderbiss // unfertig   Marderbiss // unfertig EmptySa 16 Jun 2018 - 11:45

Hey,

ich würde dich bitten, diesen Steckbrief innerhalb der nächsten Woche fertig zu stellen.

LG Funke
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Marderbiss // unfertig
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